Sa detalye: do-it-yourself joystick repair mula sa isang tunay na master para sa site na my.housecope.com.
Maaari kang mag-download ng mga pelikula, clip, episode, trailer nang libre, at hindi mo kailangang bisitahin ang mismong Youtube site.
I-download at panoorin ang karagatan ng walang katapusang mga video sa mataas na kalidad. Lahat ay libre at walang pagpaparehistro!
Anuman.
Maaari mong palitan ang 3d analogue ng xbox one joystick sa iyong sarili o makipag-ugnayan sa amin. ******* Para sa pag-aayos.
Sa video na ito, maikling pag-uusapan ko ang dahilan kung bakit kailangan mong linisin ang gamepad. Pagkatapos ng direkta.
Isang bagong gamepad, o kung tawagin din ito ng mga tao, kakaunti ang isang bagong henerasyong joystick mula sa Xbox One S Developers.
Kung wala kang oras at ayaw mong ayusin ang iyong sarili, pumunta sa amin. Pagkukumpuni.
Nasira ang cable ng gamepad kung paano ito ayusin. Paano maghinang ng gamepad. Ang cable sa gamepad ay sumabog kung paano maghinang. Gamepa.
| Video (i-click upang i-play). |
Ang analogue mismo ay maaaring mabili sa Internet, ito ay kanais-nais na magkaroon ng isang semi-propesyonal na tool. Maaari kang magtanong.
Ang hindi matagumpay na pagtatangka na ayusin ang gamepad mula sa PS2 console, ang D-pad ay bahagyang hindi gumagana.
Sa panahon ng laro, ang joystick ay nagsimulang pana-panahong i-off at i-on, na parang may nagpasok nito at hinihila ito palabas.
kung ang joystick ay humahantong sa gilid, ang video na ito ay para sa iyo!
Express repair Xbox 360 na may mga sira na graphics.
Sa video na ito sasabihin ko sa iyo kung paano i-convert ang isang joystick na may karaniwang cassette para sa mga baterya ng AA sa Baterya.
Naayos ko na ang isa sa mga gamepad ng PS2, kung saan nagkaroon ako ng video hindi pa katagal. Pagkatapos ito ay origi.
At kung ano ang nasa loob:) Joystick Repair Gamepad Wired USB 2.0 Controller Black Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Bakit hindi mahanap ng isang tao ang gustong video sa Youtube? Ang bagay ay ang isang tao ay hindi maaaring makabuo ng isang bagong bagay at hanapin ito. Naubusan siya ng pantasya. Marami na siyang na-review na iba't ibang channel, at ayaw na niyang manood ng kahit ano (mula sa napanood niya noon), pero ano ang gagawin sa ganitong sitwasyon?
Upang makahanap ng Youtube video na nababagay sa iyong mga pangangailangan, siguraduhing patuloy na maghanap. Kung mas mahirap ang paghahanap, mas magiging maganda ang resulta ng iyong paghahanap.
Tandaan na kailangan mo lang maghanap ng ilang channel (mga kawili-wili), at maaari mong panoorin ang mga ito sa loob ng isang buong linggo o kahit isang buwan. Samakatuwid, sa kawalan ng imahinasyon at hindi pagpayag na maghanap, maaari mong tanungin ang iyong mga kaibigan at kakilala kung ano ang kanilang pinapanood sa Youtube. Baka magrerekomenda sila ng mga orihinal na vlogger na gusto nila. Maaari mo rin silang magustuhan, at ikaw ay magiging kanilang subscriber!
Maginhawa ang online cutting mp3
at isang simpleng serbisyo na tutulong sa iyo
lumikha ng iyong sariling ringtone ng musika.
YouTube video converter Ang aming online na video
Binibigyang-daan ka ng converter na mag-download ng mga video mula sa
Website ng YouTube sa mga format ng webm, mp4, 3gpp, flv, mp3.
Ito ang mga istasyon ng radyo na mapagpipilian ayon sa bansa, istilo
at kalidad. Mga istasyon ng radyo sa buong mundo
mahigit 1000 sikat na istasyon ng radyo.
Ang live na broadcast mula sa mga webcam ay ginawa
ganap na libre sa real time
oras - broadcast online.
Ang aming Online TV ay higit sa 300 sikat
Mga channel sa TV na mapagpipilian, ayon sa bansa
at mga genre. Pag-broadcast ng mga channel sa TV nang libre.
Isang magandang pagkakataon para magsimula ng bagong relasyon
na may pagpapatuloy sa totoong buhay. random na video
chat (chatroulette), ang madla ay mga tao mula sa buong mundo.
#REPAIR_JOYSTICK. #REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
Ang #Repair_of_joystick_PS3 ay isang medyo madalas na hinihiling na serbisyo sa mga modernong service center. At ang punto dito ay hindi sa lahat na ang prefix mismo ay may mababang antas ng proteksyon.
Sa kabaligtaran, nasa #PlayStation_3 ang lahat ng mga kinakailangan upang ituring na pinaka-advanced na console.Nag-ingat ang mga developer at manufacturer na gawing maaasahan ang console na ito hangga't maaari.
Gayunpaman, ang #PlayStation_3 repair ay isa pa ring madalas na hinihiling na serbisyo. At ang punto dito ay hindi ang pagiging maaasahan ng set-top box, ngunit ang mga kakaibang operasyon ng mga gumagamit mismo.
Bilang isang panuntunan, ang isang bagong game console ay maingat na pinangangasiwaan lamang sa unang dalawang linggo pagkatapos ng pagbili. At pagkatapos ay may mangyayari na bilang isang resulta ay maaaring humantong sa malubhang pinsala, kapag ang #repair_of_PS3_controller ay hindi maiiwasan.
Ano ang dapat gawin ng isang ordinaryong gumagamit upang ang PS4_gamepad_repair ay hindi tumagal hangga't maaari? Una sa lahat, sundin ang mga pangunahing patakaran ng operasyon.
Huwag uminom o kumain malapit sa console, at ilayo ang pagkain at likido mula sa mga joystick.
Huwag pindutin ang mga joystick sa matitigas na ibabaw o ihulog ang mga ito.
Iimbak ang set-top box at lahat ng accessory sa isang paraan na pumipigil sa iyong aksidenteng matapakan ang controller.
Panghuli, huwag kumuha ng joystick maliban kung sigurado kang malinis ang iyong mga kamay.
Sa pangkalahatan, ang #joysticks at #controllers ay ang tinatawag na risk group ng anumang game console. Samakatuwid, sa sandaling mapansin mo ang mga pagkaantala sa pagpapatakbo ng joystick, inirerekumenda namin na agad kang pumunta sa isang mahusay na sentro ng serbisyo.
CHANNEL PARA SA CREATIVE “#DIY_CAM” :
Ang channel na ito ay nilikha para sa mga taong nagmamahal sa buhay, na gustong lumikha gamit ang kanilang sariling mga kamay para sa mga independyente, may layunin at malikhaing mga tao. Ang nilalaman ng channel ay binubuo ng mga video na magsasabi sa iyo kung paano gawin ang iba't ibang mga bagay gamit ang iyong sariling mga kamay. Bukod dito, ang mga video ay nauugnay sa ganap na magkakaibang mga lugar ng aktibidad, ang pangunahing criterion ay "#do it yourself".
Ang mga DualShock joystick, siyempre, masira, at maging marumi sa loob at labas, hindi ito dapat maging lihim sa sinuman. Bukod dito, inaasahan nating lahat na sa malao't madali ay kailangang ipadala ang device na ito para sa pagkumpuni. At ang dahilan, sa katunayan, ay isa at nauunawaan - maaaring naglalaro ka at nasira ito, o hindi ka naglalaro at para itong bago, ngunit bakit ito bibili!
Bilang karagdagan, ang joystick ay "nasa pinaka-advanced na gaming front." Hindi nito laging natitiis ang ating kasabikan o pagkainip. Ano ang masasabi ko, ang pagbagsak ng joystick mula sa hapag kainan ay isang pangkaraniwang bagay. Kung siya ay nasa wire, ito ay makakatipid. Ngunit walang wire at ang aming joystick ay lilipad hanggang sa "very finish" - at ito ay mabuti kung ang landing ay malambot.
Siyempre, ang paglilinis at pagkumpuni, at medyo mura, ay madaling isasagawa sa anumang espesyal na sentro ng serbisyo. Ngunit bakit mag-aaksaya ng oras at pera para dito, ito ay isang simpleng bagay at maaari mong hawakan ito sa iyong sarili.
Oo, ang bagay ay simple, ngunit nangangailangan ito ng paggalang, una sa lahat, kalmado, ngunit maalalahanin na paghahanda:
- Maghanda ng komportableng lugar ng trabaho - ang isang malinis na mesa ay pinakamahusay upang walang makagambala.
- Maghanda ng ilang Phillips screwdriver, well, o nozzles - sa totoo lang, sapat na ang isa, ngunit, gaya ng dati, hindi mo alam kung alin ang magiging pinaka-maginhawa, kaya kung sakali, iilan.
- Para sa paglilinis - isang napaka banayad na solusyon ng sabon, kung ang alkohol, pagkatapos ay hindi mas mataas kaysa sa 70%, ngunit kakailanganin itong gamitin nang maingat, literal na "sa sulok ng isang basahan."
- At din para sa paglilinis - isang malinis na tela, ngunit hindi nagbibigay ng lint.

Inihahanda din namin ang aming sarili - maingat na hugasan ang aking mga kamay, hindi maaaring pag-usapan ang anumang matabang takong
Bago ka magsimula, kailangan mong maging tumpak na malaman kung bakit ang lahat ng ito: paglilinis ng PS3 joystick - ito ba ay talagang dahil lamang sa "palakasan" na interes upang malaman kung ano ang nasa loob.
- Ang PS3 gamepad ay hindi gumagana, kung gayon ito ay walang silbi upang makapasok sa loob, hindi ka magkakaroon ng orihinal na mga ekstrang bahagi, at ang pag-install ng isang self-propelled na baril ay mas mahal lamang para sa iyong sarili. Ang pag-aayos ng joystick ng Do-it-yourself na PS3 ay halos walang pag-asa.
- Ang mga pindutan ay basura, kung gayon ang pagbubukas ay makakatulong lamang sa katotohanan na ang parehong epekto ng pagbisita ay lilitaw, na tinatawag na "blew-spit", binuksan at muling pinagsama - at lahat ay gumana.
- Kailangan mong ilagay sa isang bagong baterya, ito ay ganap na nakuha ito, hindi ito humila, at iyon na.
Ito ay kinakailangan upang kalugin ang mga labi at punasan ang lahat sa loob ng kaunti. Well, ito ay kung marami ka nang nilalaro at matagal na
Sa lahat ng iba pang mga kaso: sa kaso ng mga problema sa mga board, na may mga nabigong makina, na may mga punit na goma sa mga susi, walang silbi na ayusin ito sa iyong sarili, kailangan mong dalhin ito sa isang sentro ng serbisyo kung saan magagamit ang mga ekstrang bahagi. O, sa totoo lang, maghanda ng 3-4 thousand para makabili ng bagong DualShock 3 (bagaman ang presyo ay talagang lumulutang mula 2.5 hanggang 7 thousand).
Kung nagpasya ka pa ring linisin ang loob, kung gayon, armado ng pagkaasikaso, katumpakan at kalmado, kami ay nagpapatuloy at nag-disassemble:
- Pinihit namin ang joystick na may keyboard pababa, pumili ng isang distornilyador at i-unscrew ang lahat ng mga turnilyo, mayroong 4 sa kanila. Ang distornilyador ay dapat mapili hindi lamang sa laki ng mga turnilyo, kundi pati na rin sa diameter ng screwdriver shaft mismo, kung ito ay masyadong malawak, maaaring hindi ito pumasok sa lalim ng mga turnilyo, sa anumang kaso, hindi mo ba kailangan na itulak ang distornilyador pababa nang may lakas, masisira mo ang landas patungo sa mga tornilyo.
- Kapag ang mga turnilyo ay naalis na lahat, malumanay na paluwagin ang kaso at alisin ito, nasa harapan namin ang baterya sa frame ng pag-aayos.
- Inalis namin ang connector ng baterya at tinanggal ang frame, i-unscrew ang dalawang tornilyo na nag-aayos ng mga bracket mula sa board.
- Sa proseso ng disassembly, maingat naming tandaan ang lokasyon ng lahat ng mga detalye, sa anumang kaso ay hindi namin dapat kalimutan "kung saan at kung ano ang bago", kahit na magkakaroon ng ilang mga detalye.
- Susunod, i-unscrew ang turnilyo na nagse-secure sa electronic board, at ang dalawang turnilyo na humahawak sa mga motor sa kanan at kaliwa.
- Maingat na bunutin ang connector, alisin ang istraktura - ang board kasama ang dalawang motor.
- Nakarating kami sa keyboard.
- Ngayon ay maaari mong suriin ang kondisyon ng mga rubber band sa mga susi, punasan ang mga ito at ang buong espasyo sa loob, at palitan kung kinakailangan.
Ganap na disassembled joystick
Pagkatapos ng pagpupulong, maaari mong simulan ang paglilinis ng gamepad mula sa labas. Para sa mga layuning ito, gumamit lamang ng isang tela na bahagyang moistened sa tubig na may sabon, at walang mga guhitan, bahagyang basa lamang namin ito, ngunit ang mga paggalaw ay tiwala, hindi nagbibigay ng dumi ng kaunting pagkakataon.
Ang pag-aayos na ito ay hindi ginagarantiyahan ang buong pagganap ng iyong kagalakan, ngunit maaari itong mailigtas ka mula sa mga aberya.
Ayusin ang gamepad (joystick) mula sa XBOX 360. Tanggalin ang backlash ng analog controller. Ang aking pangalawang channel (Mga video game).
Magpapasalamat ako sa anumang bakal sa paksang dandy, kahit na ito ay gumagana, kahit na ito ay sira, ibabalik natin ito nang magkasama. h.
kung ang joystick ay humahantong sa gilid, ang video na ito ay para sa iyo!
Sa medyo malawak na video na ito, lalabas tayo 🙂 Sinubukan kong mangolekta ng maraming impormasyon hangga't maaari.
Napakatanda na ni Joey, at ito ang unang tunay na pagkasira. At inayos ko ito sa loob ng 5 minuto. May mga problema rin kapag
Self-repair ng joystick para sa pagkontrol ng mga electric mirror VAZ-1118 KALINA (11183-3709810) Para sa isang grupo
Tulong sa programming coding at configuration sa pamamagitan ng malayuang pag-access. Tulong sa programming, coding at diagnostic sa pamamagitan ng remote.
PRIBADONG CFM210 - Paano gumawa ng do-it-yourself control joystick, mga opsyon sa joystick.
At kung ano ang nasa loob:) Joystick Repair Gamepad Wired USB 2.0 Controller Black Gamepad Joystick Joypad Gamepad Regu.
Mabilis na pagbawi ng joystick mula sa mga game console na Dendy, Subor, Sega at iba pang mga modelo. Anumang produkto mula sa China.
Ang hindi matagumpay na pagtatangka na ayusin ang gamepad mula sa PS2 console, ang D-pad ay bahagyang hindi gumagana.
maaari kang kumuha ng anumang pampadulas at lubricate ang mga pindutan.
Pag-aayos ng elemento ng pag-init, pag-disassembly ng Maestro hair straightener.
Sa video na ito, maikling pag-uusapan ko ang dahilan kung bakit kailangan mong linisin ang gamepad. Pagkatapos ng direkta.
Ngayon ay ipapakita ko sa iyo kung paano gumawa ng isang kapaki-pakinabang na adaptor para sa Dandy joystick gamit ang iyong sariling mga kamay, nang walang dagdag na gastos.
Magpapasalamat ako sa anumang bakal sa paksang dandy, kahit na ito ay gumagana, kahit na ito ay sira, ibabalik natin ito nang magkasama.
Magpapasalamat ako sa anumang bakal sa paksang dandy, kahit na ito ay gumagana, kahit na ito ay sira, ibabalik natin ito nang magkasama. m.
Sa video na ito, ipapakita ko sa iyo kung paano i-disassemble ang isang single-lever flag mixer nang mag-isa nang walang tulong ng tubero.
Magpapasalamat ako sa anumang bakal sa paksang dandy, kahit na ito ay gumagana, kahit na ito ay sira, ibabalik natin ito nang magkasama. h.
Nasira ang clone ng Chinese gamepad para sa PS3 (na may bluetooth). Tumigil sa paggana ang button L1. Kinailangan kong basagin ito.
Paano gumawa ng DIY joystick para sa PC
Karamihan sa mga gumagamit sa mga laro ay gumagamit lamang ng keyboard at mouse. Ngunit may mga mas maginhawang (bagaman hindi para sa lahat ng mga genre ng laro) manipulators - joysticks. Sa artikulong ito ay pag-uusapan ko kung paano ko ginawa ang aking sarili bilang elementary joystick.
Dalawang taon na ang nakalilipas, sa pag-surf sa malawak na kalawakan ng Internet, nakatagpo ako ng kawili-wiling impormasyon - napakadaling gumawa ng mga joystick na konektado sa GAME port ng sound card gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang circuit doon ay napakasimple na ang sinumang nakapulot ng isang panghinang na bakal ay maaaring tipunin ito. Ang mga Joystick ay maaaring nahahati sa dalawang uri: gamit ang mga variable resistors o optocoupler. Narito ang isang diagram ng joystick at ang pinout ng GAME port:
Kung ang optical ay tapos na, pagkatapos ay sa halip na mga variable na resistors ay gumagamit kami ng isang optocoupler:
Sa pagmuni-muni, pinili ko ang pangalawang uri. Hindi ko hawakan ang electronics, dahil. lahat ng impormasyon ay matatagpuan online.
Mayroon akong isang napakalumang console (na, sa pamamagitan ng paraan, ay may mga built-in na laro), humiram ako ng dalawang joystick mula dito. Ang mga ito ay napaka-kumportable sa hugis, at ito ay hindi isang awa upang masira sa lahat.
Sa isa, itinulak ko ang dalawang optocoupler (isa para sa harap-pabalik na mga coordinate, ang isa para sa kaliwa-kanang mga coordinate). Ang mga optocoupler ay kinuha mula sa isang mekanikal na mouse, na binili ko para sa 30 rubles. Sa prinsipyo, ang mga optocoupler ay maaaring mabili nang hiwalay, ngunit ang mga gastos ay magiging kahanga-hanga. Idinikit ko ang mga LED sa gumagalaw na bahagi ng joystick, at ang mga photodiode sa mas mababang nakapirming bahagi.
Ginamit ko ang pangalawang joystick sa prinsipyo ng isang gearbox. Sa pamamagitan ng paglipat ng joystick sa pinakamatinding posisyon (pataas, pababa, kaliwa, kanan), ang mga contact ay sarado. Ito ay lumiliko ang 4 na posisyon - 4 na mga pindutan.
Tamang-tama para sa mga simulator ng kotse: pataas / pababa - paglilipat ng mga gear, at pakaliwa / pakanan para sa iba pang mga pangangailangan (halimbawa, isang sungay, isang handbrake o isang shift para sa NFS). Napaka komportable at orihinal :). Ang unang joystick ay konektado sa GAME port, at ang pangalawa sa una gamit ang isang homemade port. Lumalabas ang chain na ito:
Ang unang joystick ay may isang tampok - ang kawalan ng paglaban, i.e. ang hawakan ay gumagalaw nang tahimik at hindi bumalik sa gitnang posisyon. May mga plus at minus dito. Sa isang banda, halos hindi napapagod ang kamay, nasanay na rin akong maglaro gamit ang isang daliri. Sa kabilang banda, mahirap hanapin ang sentral na posisyon (pangunahin sa mga flight simulator).
Ginamit ko ang disenyong ito nang napakatagal, hanggang sa binigyan ako ng mga kaibigan ko ng Logitech Attack 3 joystick.
Ang manu-manong pagpupulong, siyempre, ay hindi maihahambing sa mga branded na modelo, ngunit ang presyo ng isang homemade joystick ay sampung beses na mas mababa kaysa sa presyo ng magagandang joystick.
Hindi lamang ako nasiyahan sa pagpupulong at paghihinang, ngunit ito rin ay napakasarap laruin. Pagkatapos ng lahat, walang mga elementarya na bagay sa keyboard - ang kakayahang ayusin ang gas at pagliko, na nagdadala ng bahagi ng pagiging totoo at maraming kaaya-ayang sensasyon sa laro.
Kung nais mong makakuha ng mga bagong sensasyon sa mga laro, ngunit walang pera para sa isang magandang joystick, pagkatapos ay kumuha ng isang halimbawa mula sa akin - gumawa ng isang joystick gamit ang iyong sariling mga kamay :).
Sa maikling artikulong ito, susubukan kong ipakita ang impormasyong kinakailangan upang maunawaan ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng isang conventional analog joystick na konektado sa isang computer game port. Ang isang karaniwang port ng laro na matatagpuan sa sound card ay nagsisilbi ng mga analog signal na X1, Y1, X2, Y2 at mga discrete signal na B1, B2, B3, B4. Sa tulong ng mga analog signal, ang data sa paglihis ng hawakan ng joystick ay ipinadala, sa tulong ng mga discrete signal, data sa pagpindot sa mga pindutan ng joystick. Kaya, sa simula ang game port ay idinisenyo upang ikonekta ang dalawang dalawang-button na joystick. Ngunit bilang panuntunan, nakakonekta ang isang joystick at karagdagang mga device. Sa kasong ito, ang mga analog axes ay ipinamamahagi tulad ng sumusunod:
X1 - paglipat ng hawakan pabalik-balik (pitch)
Y1 - ilipat ang hawakan kaliwa-kanan (roll)
X2 - paggalaw ng pedal
Y2 - paggalaw ng control handle ng engine - ORE (traction)
Ang posisyon ng hawakan, throttle at pedal ay tinutukoy gamit ang 100-ohm potentiometers: ang pinakamababang pagtutol ay ang matinding kaliwa (itaas) na posisyon, ang pinakamataas ay ang matinding kanan (ibabang) posisyon.Sa prinsipyo, maaari kang gumamit ng iba pang mga potentiometer, ngunit pagkatapos ay ang joystick ay kailangang tumpak na i-calibrate. Ang mga pindutan ay konektado sa lupa. Sa halip na magpadala ng data sa posisyon ng throttle, ang X2 signal ay maaaring gamitin upang magpadala ng data sa posisyon ng hut-view switch. Ito ay para sa mga analog device. Ang tinatawag na mga digital gaming device ay nagpapadala ng data sa posisyon ng handle, throttle, pedals, hat at mga button gamit ang mga digital na protocol gamit ang mga discrete signal mula sa game port. Ang pinakakaraniwang mga extension ng function ng port ng laro at mga pagpapatupad ng digital interface ay ilalarawan nang hiwalay.
Upang ikonekta ang mga gaming device, isang DB15 connector ang ginagamit - isang "ina" sa sound card at isang "ama" sa cable na papunta sa mga gaming device. Sa itaas ay ang pinout nito (konektor DB15 "ina", tingnan mula sa gilid ng mga contact). Dahil ang game port connector ay madalas na pinagsama sa MIDI connector, ang mga pin 8, 12, at 15 ay maaaring may ibang layunin. Samakatuwid, ito ay mas mahusay na kumuha ng kapangyarihan at lupa mula sa 1.9 at 4.5 connector pin. Nasa ibaba ang isang diagram ng pinakasimpleng analog game device, na binubuo ng isang four-button joystick, ORE at mga pedal. Sa halip na mga variable resistors, maaaring gamitin ang mga optocoupler - isang LED at isang photoresistor. Ang naturang joystick ay tinatawag na optical joystick at karamihan sa mga manlalaro ay mas gusto ang optical joystick.
Karamihan sa mga gumagamit sa mga laro ay gumagamit lamang ng keyboard at mouse. Ngunit may mga mas maginhawang (bagaman hindi para sa lahat ng mga genre ng laro) manipulators - joysticks. Sa artikulong ito ay pag-uusapan ko kung paano ko ginawa ang aking sarili bilang elementary joystick.
Dalawang taon na ang nakalilipas, sa pag-surf sa malawak na kalawakan ng Internet, nakatagpo ako ng kawili-wiling impormasyon - napakadaling gumawa ng mga joystick na konektado sa GAME port ng sound card gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang circuit doon ay napakasimple na ang sinumang nakapulot ng isang panghinang na bakal ay maaaring tipunin ito. Ang mga Joystick ay maaaring nahahati sa dalawang uri: gamit ang mga variable resistors o optocoupler. Narito ang isang diagram ng joystick at ang pinout ng GAME port:
Kung ang optical ay tapos na, pagkatapos ay sa halip na mga variable na resistors ay gumagamit kami ng isang optocoupler:
Sa pagmuni-muni, pinili ko ang pangalawang uri. Hindi ko hawakan ang electronics, dahil. lahat ng impormasyon ay matatagpuan online.
Mayroon akong isang napakalumang console (na, sa pamamagitan ng paraan, ay may mga built-in na laro), humiram ako ng dalawang joystick mula dito. Ang mga ito ay napaka-kumportable sa hugis, at ito ay hindi isang awa upang masira sa lahat.
Sa isa, itinulak ko ang dalawang optocoupler (isa para sa harap-pabalik na mga coordinate, ang isa para sa kaliwa-kanang mga coordinate). Ang mga optocoupler ay kinuha mula sa isang mekanikal na mouse, na binili ko para sa 30 rubles. Sa prinsipyo, ang mga optocoupler ay maaaring mabili nang hiwalay, ngunit ang mga gastos ay magiging kahanga-hanga. Idinikit ko ang mga LED sa gumagalaw na bahagi ng joystick, at ang mga photodiode sa mas mababang nakapirming bahagi.
Ginamit ko ang pangalawang joystick sa prinsipyo ng isang gearbox. Sa pamamagitan ng paglipat ng joystick sa pinakamatinding posisyon (pataas, pababa, kaliwa, kanan), ang mga contact ay sarado. Ito ay lumiliko ang 4 na posisyon - 4 na mga pindutan.
Tamang-tama para sa mga simulator ng kotse: pataas / pababa - paglilipat ng mga gear, at pakaliwa / pakanan para sa iba pang mga pangangailangan (halimbawa, isang sungay, isang handbrake o isang shift para sa NFS). Napaka komportable at orihinal :). Ang unang joystick ay konektado sa GAME port, at ang pangalawa sa una gamit ang isang homemade port. Lumalabas ang chain na ito:
Ang unang joystick ay may isang tampok - ang kawalan ng paglaban, i.e. ang hawakan ay gumagalaw nang tahimik at hindi bumalik sa gitnang posisyon. May mga plus at minus dito. Sa isang banda, halos hindi napapagod ang kamay, nasanay na rin akong maglaro gamit ang isang daliri. Sa kabilang banda, mahirap hanapin ang sentral na posisyon (pangunahin sa mga flight simulator).
Ginamit ko ang disenyong ito nang napakatagal, hanggang sa binigyan ako ng mga kaibigan ko ng Logitech Attack 3 joystick.
Ang manu-manong pagpupulong, siyempre, ay hindi maihahambing sa mga branded na modelo, ngunit ang presyo ng isang homemade joystick ay sampung beses na mas mababa kaysa sa presyo ng magagandang joystick.
Hindi lamang ako nasiyahan sa pagpupulong at paghihinang, ngunit ito rin ay napakasarap laruin.Pagkatapos ng lahat, walang mga elementarya na bagay sa keyboard - ang kakayahang ayusin ang gas at pagliko, na nagdadala ng bahagi ng pagiging totoo at maraming kaaya-ayang sensasyon sa laro.
Kung nais mong makakuha ng mga bagong sensasyon sa mga laro, ngunit walang pera para sa isang magandang joystick, pagkatapos ay kumuha ng isang halimbawa mula sa akin - gumawa ng isang joystick gamit ang iyong sariling mga kamay :).
Dude, salamat! Nakatulong talaga! Ako lang ang pumalit sa foam plastic)) Ngunit nakatulong pa rin ito. Salamat ulit!
Paano gumawa ng DIY joystick para sa PC
Karamihan sa mga gumagamit sa mga laro ay gumagamit lamang ng keyboard at mouse. Ngunit may mga mas maginhawang (bagaman hindi para sa lahat ng mga genre ng laro) manipulators - joysticks. Sa artikulong ito ay pag-uusapan ko kung paano ko ginawa ang aking sarili bilang elementary joystick.
Dalawang taon na ang nakalilipas, sa pag-surf sa malawak na kalawakan ng Internet, nakatagpo ako ng kawili-wiling impormasyon - napakadaling gumawa ng mga joystick na konektado sa GAME port ng sound card gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang circuit doon ay napakasimple na ang sinumang nakapulot ng isang panghinang na bakal ay maaaring tipunin ito. Ang mga Joystick ay maaaring nahahati sa dalawang uri: gamit ang mga variable resistors o optocoupler. Narito ang isang diagram ng joystick at ang pinout ng GAME port:
Kung ang optical ay tapos na, pagkatapos ay sa halip na mga variable na resistors ay gumagamit kami ng isang optocoupler:
Sa pagmuni-muni, pinili ko ang pangalawang uri. Hindi ko hawakan ang electronics, dahil. lahat ng impormasyon ay matatagpuan online.
Mayroon akong isang napakalumang console (na, sa pamamagitan ng paraan, ay may mga built-in na laro), humiram ako ng dalawang joystick mula dito. Ang mga ito ay napaka-kumportable sa hugis, at ito ay hindi isang awa upang masira sa lahat.
Sa isa, itinulak ko ang dalawang optocoupler (isa para sa harap-pabalik na mga coordinate, ang isa para sa kaliwa-kanang mga coordinate). Ang mga optocoupler ay kinuha mula sa isang mekanikal na mouse, na binili ko para sa 30 rubles. Sa prinsipyo, ang mga optocoupler ay maaaring mabili nang hiwalay, ngunit ang mga gastos ay magiging kahanga-hanga. Idinikit ko ang mga LED sa gumagalaw na bahagi ng joystick, at ang mga photodiode sa mas mababang nakapirming bahagi.
Ginamit ko ang pangalawang joystick sa prinsipyo ng isang gearbox. Sa pamamagitan ng paglipat ng joystick sa pinakamatinding posisyon (pataas, pababa, kaliwa, kanan), ang mga contact ay sarado. Ito ay lumiliko ang 4 na posisyon - 4 na mga pindutan.
Tamang-tama para sa mga simulator ng kotse: pataas / pababa - paglilipat ng mga gear, at pakaliwa / pakanan para sa iba pang mga pangangailangan (halimbawa, isang sungay, isang handbrake o isang shift para sa NFS). Napaka komportable at orihinal :). Ang unang joystick ay konektado sa GAME port, at ang pangalawa sa una gamit ang isang homemade port. Lumalabas ang chain na ito:
Ang unang joystick ay may isang tampok - ang kawalan ng paglaban, i.e. ang hawakan ay gumagalaw nang tahimik at hindi bumalik sa gitnang posisyon. May mga plus at minus dito. Sa isang banda, halos hindi napapagod ang kamay, nasanay na rin akong maglaro gamit ang isang daliri. Sa kabilang banda, mahirap hanapin ang sentral na posisyon (pangunahin sa mga flight simulator).
Ginamit ko ang disenyong ito nang napakatagal, hanggang sa binigyan ako ng mga kaibigan ko ng Logitech Attack 3 joystick.
Ang manu-manong pagpupulong, siyempre, ay hindi maihahambing sa mga branded na modelo, ngunit ang presyo ng isang homemade joystick ay sampung beses na mas mababa kaysa sa presyo ng magagandang joystick.
Hindi lamang ako nasiyahan sa pagpupulong at paghihinang, ngunit ito rin ay napakasarap laruin. Pagkatapos ng lahat, walang mga elementarya na bagay sa keyboard - ang kakayahang ayusin ang gas at pagliko, na nagdadala ng bahagi ng pagiging totoo at maraming kaaya-ayang sensasyon sa laro.
Kung nais mong makakuha ng mga bagong sensasyon sa mga laro, ngunit walang pera para sa isang magandang joystick, pagkatapos ay kumuha ng isang halimbawa mula sa akin - gumawa ng isang joystick gamit ang iyong sariling mga kamay :).
Karamihan sa mga gumagamit sa mga laro ay gumagamit lamang ng keyboard at mouse. Ngunit may mga mas maginhawang (bagaman hindi para sa lahat ng mga genre ng laro) manipulators - joysticks. Sa artikulong ito ay pag-uusapan ko kung paano ko ginawa ang aking sarili bilang elementary joystick.
Dalawang taon na ang nakalilipas, sa pag-surf sa malawak na kalawakan ng Internet, nakatagpo ako ng kawili-wiling impormasyon - napakadaling gumawa ng mga joystick na konektado sa GAME port ng sound card gamit ang iyong sariling mga kamay. Ang circuit doon ay napakasimple na ang sinumang nakapulot ng isang panghinang na bakal ay maaaring tipunin ito. Ang mga Joystick ay maaaring nahahati sa dalawang uri: gamit ang mga variable resistors o optocoupler.Narito ang isang diagram ng joystick at ang pinout ng GAME port:
Kung ang optical ay tapos na, pagkatapos ay sa halip na mga variable na resistors ay gumagamit kami ng isang optocoupler:
Sa pagmuni-muni, pinili ko ang pangalawang uri. Hindi ko hawakan ang electronics, dahil. lahat ng impormasyon ay matatagpuan online.
Mayroon akong isang napakalumang console (na, sa pamamagitan ng paraan, ay may mga built-in na laro), humiram ako ng dalawang joystick mula dito. Ang mga ito ay napaka-kumportable sa hugis, at ito ay hindi isang awa upang masira sa lahat.
Sa isa, itinulak ko ang dalawang optocoupler (isa para sa harap-pabalik na mga coordinate, ang isa para sa kaliwa-kanang mga coordinate). Ang mga optocoupler ay kinuha mula sa isang mekanikal na mouse, na binili ko para sa 30 rubles. Sa prinsipyo, ang mga optocoupler ay maaaring mabili nang hiwalay, ngunit ang mga gastos ay magiging kahanga-hanga. Idinikit ko ang mga LED sa gumagalaw na bahagi ng joystick, at ang mga photodiode sa mas mababang nakapirming bahagi.
Ginamit ko ang pangalawang joystick sa prinsipyo ng isang gearbox. Sa pamamagitan ng paglipat ng joystick sa pinakamatinding posisyon (pataas, pababa, kaliwa, kanan), ang mga contact ay sarado. Ito ay lumiliko ang 4 na posisyon - 4 na mga pindutan.
Tamang-tama para sa mga simulator ng kotse: pataas / pababa - paglilipat ng mga gear, at pakaliwa / pakanan para sa iba pang mga pangangailangan (halimbawa, isang sungay, isang handbrake o isang shift para sa NFS). Napaka komportable at orihinal :). Ang unang joystick ay konektado sa GAME port, at ang pangalawa sa una gamit ang isang homemade port. Lumalabas ang chain na ito:
Ang unang joystick ay may isang tampok - ang kawalan ng paglaban, i.e. ang hawakan ay gumagalaw nang tahimik at hindi bumalik sa gitnang posisyon. May mga plus at minus dito. Sa isang banda, halos hindi napapagod ang kamay, nasanay na rin akong maglaro gamit ang isang daliri. Sa kabilang banda, mahirap hanapin ang sentral na posisyon (pangunahin sa mga flight simulator).
Ginamit ko ang disenyong ito nang napakatagal, hanggang sa binigyan ako ng mga kaibigan ko ng Logitech Attack 3 joystick.
Ang manu-manong pagpupulong, siyempre, ay hindi maihahambing sa mga branded na modelo, ngunit ang presyo ng isang homemade joystick ay sampung beses na mas mababa kaysa sa presyo ng magagandang joystick.
Hindi lamang ako nasiyahan sa pagpupulong at paghihinang, ngunit ito rin ay napakasarap laruin. Pagkatapos ng lahat, walang mga elementarya na bagay sa keyboard - ang kakayahang ayusin ang gas at pagliko, na nagdadala ng bahagi ng pagiging totoo at maraming kaaya-ayang sensasyon sa laro.
Kung nais mong makakuha ng mga bagong sensasyon sa mga laro, ngunit walang pera para sa isang magandang joystick, pagkatapos ay kumuha ng isang halimbawa mula sa akin - gumawa ng isang joystick gamit ang iyong sariling mga kamay :).
Sa maikling artikulong ito, susubukan kong ipakita ang impormasyong kinakailangan upang maunawaan ang prinsipyo ng pagpapatakbo ng isang conventional analog joystick na konektado sa isang computer game port. Ang isang karaniwang port ng laro na matatagpuan sa sound card ay nagsisilbi ng mga analog signal na X1, Y1, X2, Y2 at mga discrete signal na B1, B2, B3, B4. Sa tulong ng mga analog signal, ang data sa paglihis ng hawakan ng joystick ay ipinadala, sa tulong ng mga discrete signal, data sa pagpindot sa mga pindutan ng joystick. Kaya, sa simula ang game port ay idinisenyo upang ikonekta ang dalawang dalawang-button na joystick. Ngunit bilang panuntunan, nakakonekta ang isang joystick at karagdagang mga device. Sa kasong ito, ang mga analog axes ay ipinamamahagi tulad ng sumusunod:
X1 - paglipat ng hawakan pabalik-balik (pitch)
Y1 - ilipat ang hawakan kaliwa-kanan (roll)
X2 - paggalaw ng pedal
Y2 - paggalaw ng control handle ng engine - ORE (traction)
Ang posisyon ng hawakan, throttle at pedal ay tinutukoy gamit ang 100-ohm potentiometers: ang pinakamababang pagtutol ay ang matinding kaliwa (itaas) na posisyon, ang pinakamataas ay ang matinding kanan (ibabang) posisyon. Sa prinsipyo, maaari kang gumamit ng iba pang mga potentiometer, ngunit pagkatapos ay ang joystick ay kailangang tumpak na i-calibrate. Ang mga pindutan ay konektado sa lupa. Sa halip na magpadala ng data sa posisyon ng throttle, ang X2 signal ay maaaring gamitin upang magpadala ng data sa posisyon ng hut-view switch. Ito ay para sa mga analog device. Ang tinatawag na mga digital gaming device ay nagpapadala ng data sa posisyon ng handle, throttle, pedals, hat at mga button gamit ang mga digital na protocol gamit ang mga discrete signal mula sa game port. Ang pinakakaraniwang mga extension ng function ng port ng laro at mga pagpapatupad ng digital interface ay ilalarawan nang hiwalay.
#REPAIR_JOYSTICK.#REPAIR_JOYSTICK_PS_with_your_hands. #DIY_CAM
Ang #Repair_of_joystick_PS3 ay isang medyo madalas na hinihiling na serbisyo sa mga modernong service center. At ang punto dito ay hindi sa lahat na ang prefix mismo ay may mababang antas ng proteksyon.
Sa kabaligtaran, nasa #PlayStation_3 ang lahat ng mga kinakailangan upang ituring na pinaka-advanced na console. Nag-ingat ang mga developer at manufacturer na gawing maaasahan ang console na ito hangga't maaari.
Gayunpaman, ang #PlayStation_3 repair ay isa pa ring madalas na hinihiling na serbisyo. At ang punto dito ay hindi ang pagiging maaasahan ng set-top box, ngunit ang mga kakaibang operasyon ng mga gumagamit mismo.
Bilang isang panuntunan, ang isang bagong game console ay maingat na pinangangasiwaan lamang sa unang dalawang linggo pagkatapos ng pagbili. At pagkatapos ay may mangyayari na bilang isang resulta ay maaaring humantong sa malubhang pinsala, kapag ang #repair_of_PS3_controller ay hindi maiiwasan.
Ano ang dapat gawin ng isang ordinaryong gumagamit upang ang PS4_gamepad_repair ay hindi tumagal hangga't maaari? Una sa lahat, sundin ang mga pangunahing patakaran ng operasyon.
Huwag uminom o kumain malapit sa console, at ilayo ang pagkain at likido mula sa mga joystick.
Huwag pindutin ang mga joystick sa matitigas na ibabaw o ihulog ang mga ito.
Iimbak ang set-top box at lahat ng accessory sa isang paraan na pumipigil sa iyong aksidenteng matapakan ang controller.
Panghuli, huwag kumuha ng joystick maliban kung sigurado kang malinis ang iyong mga kamay.
Sa pangkalahatan, ang #joysticks at #controllers ay ang tinatawag na risk group ng anumang game console. Samakatuwid, sa sandaling mapansin mo ang mga pagkaantala sa pagpapatakbo ng joystick, inirerekumenda namin na agad kang pumunta sa isang mahusay na sentro ng serbisyo.
CHANNEL PARA SA CREATIVE “#DIY_CAM” :
Ang channel na ito ay nilikha para sa mga taong nagmamahal sa buhay, na gustong lumikha gamit ang kanilang sariling mga kamay para sa mga independyente, may layunin at malikhaing mga tao. Ang nilalaman ng channel ay binubuo ng mga video na magsasabi sa iyo kung paano gawin ang iba't ibang mga bagay gamit ang iyong sariling mga kamay. Bukod dito, ang mga video ay nauugnay sa ganap na magkakaibang mga lugar ng aktibidad, ang pangunahing criterion ay "#do it yourself".
X1 - paglipat ng hawakan pabalik-balik (pitch)
Y1 - ilipat ang hawakan kaliwa-kanan (roll)
X2 - paggalaw ng pedal
Y2 - paggalaw ng control handle ng engine - ORE (traction)
Ang posisyon ng hawakan, throttle at pedal ay tinutukoy gamit ang 100-ohm potentiometers: ang pinakamababang pagtutol ay ang matinding kaliwa (itaas) na posisyon, ang pinakamataas ay ang matinding kanan (ibabang) posisyon. Sa prinsipyo, maaari kang gumamit ng iba pang mga potentiometer, ngunit pagkatapos ay ang joystick ay kailangang tumpak na i-calibrate. Ang mga pindutan ay konektado sa lupa. Sa halip na magpadala ng data sa posisyon ng throttle, ang X2 signal ay maaaring gamitin upang magpadala ng data sa posisyon ng hut-view switch. Ito ay para sa mga analog device. Ang tinatawag na mga digital gaming device ay nagpapadala ng data sa posisyon ng handle, throttle, pedals, hat at mga button gamit ang mga digital na protocol gamit ang mga discrete signal mula sa game port. Ang pinakakaraniwang mga extension ng function ng port ng laro at mga pagpapatupad ng digital interface ay ilalarawan nang hiwalay.
Upang ikonekta ang mga device ng laro, isang DB15 connector ang ginagamit - isang "ina" sa sound card at isang "ama" sa cable na papunta sa mga device ng laro. Sa itaas ay ang pinout nito (konektor DB15 "ina", tingnan mula sa gilid ng mga contact). Dahil ang game port connector ay madalas na pinagsama sa MIDI connector, ang mga pin 8, 12, at 15 ay maaaring may ibang layunin.Samakatuwid, ito ay mas mahusay na kumuha ng kapangyarihan at lupa mula sa 1.9 at 4.5 connector pin. Nasa ibaba ang isang diagram ng pinakasimpleng analog game device, na binubuo ng isang four-button joystick, ORE at mga pedal. Sa halip na mga variable resistors, maaaring gamitin ang mga optocoupler - isang LED at isang photoresistor. Ang naturang joystick ay tinatawag na optical joystick at karamihan sa mga manlalaro ay mas gusto ang optical joystick.
- Koneksyon ng 2 computer sa mga laser pointer.
Ang aparato ay pinapagana ng isang COM port. Phototransistor - alinman sa mga domestic, halimbawa, i-type ang FT-2, risistor R1 - sa loob ng 5-10 kOhm. Diodes - D522. Capacitor 10uF x 10V. Sa isang mahusay na paraan, ito ay kinakailangan upang ipatupad ang isang normal na paglilimita circuit para sa isang laser diode. Dahil ang circuit ay hindi nagko-convert ng RS232 sa SIR, ang saklaw ay halos isang daan.
Adjustable PSU mula sa isang computer power supply
Ang paksang ito ay paulit-ulit na lumalabas sa iba't ibang pahina ng radio engineering literature. Tulad ng alam mo, ang isang "magandang" power supply ay isa sa mga pangunahing tool ng isang radio amateur. Ang salitang mabuti ay nangangahulugang isang adjustable unit na may output voltage mula 0 hanggang 25 V at isang kasalukuyang hanggang 5A. Ang mga disenyong pang-industriya ay medyo mahal at hindi lahat ay kayang bayaran, ngunit sa paggawa.
PSU para sa transceiver mula sa computer PSU AT/ATX
Hakbang-hakbang na mga tagubilin para sa pag-convert ng power supply ng computer para magamit sa isang transceiver. 1. Alisin ang lahat ng bahagi para sa -12, -5 at +5 volts. Inalis ko ang mga diode, capacitor, inductors at terminating resistors para sa mga boltahe na ito. Ang lahat ng ito ay tumatagal ng maraming espasyo. 2. I-rewind ang winding units para sa +12 volts na may mas makapal na wire.
| Video (i-click upang i-play). |
Pagbabago ng isang computer PSU para sa isang transceiver.
Naglabas ako ng dalawang lumang power supply mula sa mga computer at nagpasyang mag-eksperimento sa kanila. Ang mga bloke ay nakasulat: DTK Computer model PTP-2008. 200 Watt na output. May mga labasan ang BP.













